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2009-Aug

코원(COWON)의 음장효과 - JetEffect 3.0, Reverb

작성자: 토미™ IP ADRESS: *.178.183.145 조회 수: 18725

지난주에 코원 S9 펌웨어가 업데이트 되면서 그 동안 사용되던 코원 음장효과의 이름이JetEffect 2.0에서 JetEffect 3.0으로 바뀌고 Reverb라는 음장이 추가가 되었다는 소식이 있었습니다.

그래서 Reverb 효과란 어떤 소리인지에 대하여 오늘 펌웨어 업데이트를 하고 소리를 들어 보았습니다. Reverb란 단어가 사용이 된 것으로 보아서 아마도 소리가 벽면에 반사되어 돌아온 소리를 재현해 내는 기능으로 추정이 되었고 실제의 소리도 그러한 느낌이었습니다.

그래서 확인을 하기 위하여 실제로 어떻게 소리가 변화되는지를 측정하여 보았습니다. 다행히 ARTA에서는 시간축의 측정이 가능하므로 공간감에 대한 테스트가 가능하였습니다.

테스트 결과를 보시기 전에 사람이 공간감을 인지하는 방식에 대하여 간단하게 설명을 드리면 사람이 공간의 크기 및 울림에 대한 인식을 하는 요인으로는 몇 가지 요소가 있지만 가장 큰 것은 직접음과 반사음의 크기 및 반사음이 얼마나 지연이 되는가에 대한 시간지연에 대한 인식으로 공간 구조를 인식하는 것이 가장 크게 영향을 미칩니다. (반사파의 주파수 변화는 공간의 음색을 변화시킵니다.)


01.Direct&Reflected.jpg 
직접음(Direct Sound)과 반사음(reflected Sound)
출처: http://sharktracks.co.uk/lcc/fdadmd1/digital_audio.html


즉 일정한 공간에서 소리를 듣게 되면 음원(그림 왼쪽의 사람)에서 나오는 소리를 듣는 경우에는 음원과 청취자(그림 오른쪽의 마이크) 사이에 소리가 직접 전달이 되는 직접음과 음원에서 나온 소리가 벽면에 부딧혀서 반사되어 나오는 소리 즉 반사음이 있습니다. 그런데 공간의 크기가 커 지면 커 질수록 직접음과 반사음 사이의 시간 차이가 생기게 되고 벽면의 소리에 대한 반사가 심한 공간일수록 Live한(울림이 많은) 공간이 됩니다. (Live한 공간의 대표적인 곳이 대중 목욕탕 입니다.)

즉 직접음과 반사음의 시간 차이가 많이 나게 되면 공간의 크기가 커진 느낌을 받게 되고 반사음의 크기가 커질수록 Live한(울림이 많은) 공간으로 인식을 하게 된다는 말입니다. 때문에 Reverb에 대한 측정은 이러한 2가지 관점(시간 지연과 반사음의 강도)에서 테스트를 해 보았습니다.


우선 COWON S9에서 Impulse 신호(순간적으로 전 주파수 대역의 신호를 포함하는 총소리와 같은 신호)를 재생하면서 잔향성분이 어떻게 변화가 되는지를 보았습니다.


Response.gif
Reverb OFF, 1, 5, 10으로 설정한 경우 잔향의 변화,
Delay시간은 대략 40ms부터 반사음이 재현됨.
반사음의 크기는 대략 3mV ~ 30mV정도로 변화됨.


ARTA에서 동일한 Scale(세로축)의 그래프가 만들어지지 않아서 보기가 조금 불편하지만 가능한 단위를 비슷하게 조정하여 Impulse Response를 통하여 살펴본 특성에 의하면, COWON S9의 Reverb 음장은 공간의 크기(지연되는 시간)는 고정이고 반사되는 소리의 크기만 조절이 가능한 기능으로 생각됩니다. 즉 시간상으로는 지연이 일어나는 시점이 항상 40ms정도로 동일합니다.

그리고 위의 그래프는 세로축의 단위가 mV이므로 계측기계 관점의 그래프입니다. 그래서 보다 더 이해를 쉽게 하기 위하여 인간이 소리에 대한 크기를 느끼는 단위인 dB로 변환을 해 보았습니다.


ImpulseResponse.gif 
COWON S9, Reverb OFF, 1, 5, 10으로 설정한 경우 잔향의 변화.


역시나 반사음의 시간차이는 Reverb의 설정을 달리 하여도 발생하지 않고 반사음의 크기만 다르게 변화가 되는 것을 보실 수 있습니다.

삼성 DNSe 3.0에서는 반사음의 크기에 대한 조절도 가능하고 공감의 크기에 대한 조절도 있는 것으로 알고 있는데, 마침 현재 삼성의 DAP가 하나도 없어서 비교 테스트를 못하겠네요. T.T

삼성에서 새로운 DAP 제품이 출시되면 DNSe 3.0에 포함되어 있는 공간감 기능에 대해서도 테스트를 하여 비교를 해 보겠습니다.

2009년 8월18일 추가 사항
참고로 Reberb 설정에 따라서 주파수 특성은 어떻게 변화가 되는지도 추가하였습니다.


3_FR_Reverb.png
COWON S9, Reverb 적용에 따른 주파수 응답특성의 변화
회색: OFF, 빨간색: 1, 노란색: 5, 연두색: 10


Reberb 설정에 따라서 주파수 응답특성 역시 변화가 됩니다. 이러한 주파수 응답특성의 변화는 공간감에 대한 변화 보다는 음색에 영향을 미치게 됩니다.

그리고 SDF-2님의 댓글을 읽고 프리셋 모드를 추가로 테스트 하였습니다. 테스트 결과 역시나 잔향 시간의 지연은 프리셋 설정에 관계 없이 대략 40ms부터 시작을 하고 프리셋 설정에 따라서 잔향음의 크기가 달라졌습니다. 그런데 SDF-2님이 프리셋 설정에 따라서 다르게 느낀 것에는 이유가 있더군요. 바로 주파수 응답특성 때문인데요, 프리셋 모드별로 주파수 응답특성이 상당히 변화가 되었습니다.

4_FR_Reverb_Preset.png
빨강: Club, 주황: Hall, 노랑: Room, 초록: Stadium, 하늘: Stage


이번에 코원에서 추가된 Reverb 관련 음장효과는 잔향음의 크기와 이퀄라이져를 적절하게 조합을 하여 만든 음장으로 추측됩니다.


2009년 8월31일 추가사항.
공간감 관련하여 사람이 인지하는데 영향을 미치는 또 하나의 요소인 Stereo Crosstalk(좌측과 우측의 신호가 분리되는 정도)에 관하여 측정을 추가합니다.  스피커의 소리는 헤드폰과 달리 좌우 스피커의 소리가 자연스럽게 섞여서 들리게 되므로 DAP 제조회사에서는 인공적으로 좌우의 소리를 섞어서 재생하는 경우도 많이 있습니다.

처음 Reverb 테스트를 할 때에는 Crosstalk관련 수치는 변하지 않을 줄 알았는데 혹시나 하고 측정을 해 보니 실제의 측정 결과는 예상과는 달리 Reverb 음장에서도 좌우의 소리를 섞어서 재생을 하네요.


Crosstalk.png


OFF에서는 좌우 신호의 섞임이 거의 없다가 Reverb 효과를 많이 주면 줄수록 좌우의 소리가 많이 섞이는 것을(위로 올라갑니다.) 보실 수 있습니다.

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profile

열정大폭발

2009.08.17 22:27
*.203.48.172
리벌브 리뷰 잘봤습니다.
앞으로 나올 E2에도 적용되어 나오면 좋겠네요. ^^*

먼훗날 언젠가... 삼성M1이나 R1의 DNSE3.0과 비교 리뷰 기대하겠습니다.

덧. 삼성은 체험단도 하면서 지원 약속을한 골든's엔 기기를 보내지 않았나 보군요..
      mp3 사업부가 조각나서 그런걸까요.. 미흡하네요.
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착한남자

2009.08.18 01:13
*.19.10.2
테스트 하시느라 고생하셨어요. 감사합니다.
profile

SDf-2

2009.08.18 01:14
*.205.40.211
앗 빠른 리뷰 감사합니다^^

시간적 차이는 없고 음량만 달라진다니 좀 아쉽네요.

그래도 갑자기 추가 된거라 선물 받은 느낌이긴 합니다만^^

그런데 프리셋에 있는 Reverb room~stadium은 어떤 차이를 준 걸까요?

느낌상으로는 단순히 잔향음의 음량만 변한 것 같지는 않든데.. 아주 막연히 추측입니다만....
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토미™

2009.08.18 11:28
*.146.66.65
Reverb room~stadium 추가하였습니다. emoticon
profile

SDf-2

2009.08.20 01:24
*.205.40.211
앗 이렇게 빨리 추가해 주실 줄이야.

덕분에 의문이 풀렸네요~

감사합니다^^
profile

무족풍신

2009.08.25 21:25
*.64.74.112
획기적인 음장은 아닌가봐요 ..? 저도 비교 리뷰 기대되네요
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神出鬼沒

2009.08.30 20:55
*.170.4.67
질문이 있습니다...코원의 기존 음장기능에 3d surround기능이 있는데 이기능도 반대채널에 소리를 일정딜레이차를 이용해 누화시켜 공간감을 만든다는것으로 알고 있는데 이기능과 리버브기능과의 차이는 무엇인가요? 또한 울프슨칩셋의 스테레오인핸스기능이 예전에 질문란에서 질문하니 음 위상을 변형하는 기능이라고 들었는데 예전에 어떤영상파일이 음성이 왼쪽채널만 나오길래 한번 D2(+개조펌상태)로 3ds기능과 ste기능을 각각 올려봤더니 두기능다 오른쪽채널에서도 소리가 들려오더군요,,,결국 둘다 반대채널로 소리를 보내는것인데 리버브와 3ds와 ste간의 차이점이 무엇인지 궁금합니다....특히 ste기능은 이런측정적인 설명도 없어서 궁금합니다~ s9에 다 있는기능이니 이 3가지 기능을 한번에 비교해주시면 좋을것 같습니다^^
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한마루

2010.02.09 20:57
*.202.229.55
리버브를 이렇게 빨리 추가하셨었군요
profile

말미잘

2010.04.17 01:05
*.191.26.211
리뷰 보고 한번 해봤는데
또 다른 느낌이네요~
좋은 리뷰 갑사합니다~
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삼성 YP-Q2 DAP 리뷰 - 번외편 file

  • 등록일: 2009-07-29

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